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Shattered

Videojuego para la clase de diseño de niveles.

Es un scape room donde el jugador se encuentra atrapado en los escombros de un estacionamiento.

Trabajo personal en el proyecto: 

Dirección del juego

Diseño de niveles

Assets del estacionamiento

Iluminación

Concept art 

Galería :

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Gameplay:

© Ari de la Brena 2018 todos los derechos reservados

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