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Game developer
Tinkerers Inc
Videojuego para titulación que se trabajó durante un año con un equipo de cuatro personas.
El juego es un topdown shooter cooperativo de hasta cuatro jugadores. Se desarrolló desde cero, creando la programación, los personajes, los escenarios y las interfaces.
Desarrollo personal en el proyecto:
Dirección del juego
Diseño de niveles
Arte de entornos:
Concept art
Modelado y pintura 3D
Iluminación
Diseño de armas:
Concept art
Modelado y pintura 3D
Concept art:
Escenarios y objetos 3D:
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