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Tinkerers Inc

Videojuego para titulación que se trabajó durante un año con un equipo de cuatro personas.

El juego es un topdown shooter cooperativo de hasta cuatro jugadores. Se desarrolló desde cero, creando la programación, los personajes, los escenarios y las interfaces. 

Desarrollo personal en el proyecto: 

 

Dirección del juego

Diseño de niveles

Arte de entornos: 

Concept art 

Modelado y pintura 3D

Iluminación

Diseño de armas:

Concept art

Modelado y pintura 3D

Concept art:

Escenarios y objetos 3D:

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